الاخبار

[top-news]


Warning: Parameter 2 to qtranxf_postsFilter() expected to be a reference, value given in /home/egs/w2eg.com/wp-includes/class-wp-hook.php on line 286

LATEST GAMING NEWS

Posted on

يوتيوب تحصل على الحق الحصري للبث المباشر للعبة كول أوف ديوتي

يوتيويوب تحصل على الحق الحصري للبث المباشر للعبة كول أوف ديوتي

يوتيوب تحصل على الحق الحصري للبث المباشر للعبة كول أوف ديوتي

Continue reading يوتيوب تحصل على الحق الحصري للبث المباشر للعبة كول أوف ديوتي

Posted on

Mortal Kombat 11 تعلن عن اضافة شخصية الجوكر

mortal-kombat-11

Mortal Kombat 11 تعلن عن اضافة شخصية الجوكر

أعلنت الشركة المُنتجة للعبة
Mortal Kombat 11

mortal-kombat-11
عن إضافة شخصيات مثيرة للاهتمام إلى اللعبة منذ شهر أكتوبر. هذا الشهر، ستكون شخصية (جوكر) هو أحدث إضافة للعبة إليك كل ما تحتاج لمعرفته حول أمير الجريمة لا يمزح حولها
نظرًا لأن شخصية
Joker
لم يتم اصدارها رسميًا للعبة بعد، فنحن لا نعرف كيف سيكون أسلوب القتال الخاص به حتى أن المقطع الدعائي الذي تم إطلاقه خلال جوائز
The Game
والذي يعرض
Joker
وهو يتحدث إلى
Cassie Cage
في زي
Harley Quinn
لم يُعطسنا الكثير من تفاصيل الشخصية

ومع ذلك ، لدينا ألعاب قديمة كمرجع، لأن
Joker
لديه الكثير من الخبرة القتالية ليس حقًا متخصصًا في القتال اليدوي، ولكن يستخدم
جوكر أدوات صعبة لمصلحته أثناء المعارك
إنه عادة ما يكون مزودًا بأدوات كوميدية مثل قفازات الملاكمة الضخمة أو صناديق القنابل

يستخدم الجوكر أيضًا الغازات الخضراء لتثبيط خصومه، وهو شيء نراه في الألعاب السابقة
The Joker
والذي كان في سلسلة
InJustice
يتعين على اللاعبين الذين يريدون الاحتفاظ بجوكر أن يعلموا أنه لا يحب أن يقترب منه خصومه و لهذا السبب سيتعين على اللاعبين التعرف على أدوات وحيل جوكر لمساعدتهم على إبعاد خصومهم.

شراكة جديدة

شخصية الجوكر هي الشخصية الرابعة التي يتم إصدارها في حزمة
Mortal Pack
من
Mortal Kombat 11
بعد إصدار جوكر في 28 يناير ، سيكون لدى
Kombat Pack
شخصية أخرى سيتم إصدارها. الشخصية الأخيرة هي
Spawn
والتي من المقرر أن يتم اطلاقها يوم 17 مارس

لن تكون هذه هي المرة الأولى التي يقوم فيها جوكر بسفك الدماء مع أعداء
Mortal Kombat
فقد ظهر للمرة الأولى في لعبة
Mortal Kombat
و
DC Universe
لبلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360. رغم أن الأمر استغرق بعض الوقت للعودة، لا تتوقع أن يكون جوكر صدئًا في المعارك

سيتم إصدار Joker كشخصية قابلة للعب في
DLC
في 28 يناير
وسيصبح مُلاك
Kombat Pack 1
يلعبون
ـ Clown Prince of Crime
قبل أسبوع واحد

Posted on

Xbox X Series مايكروسوفت تعلن عن

Xbox Series X

Xbox X Series مايكروسوفت تعلن عن

Xbox Series X

Xbox Series X

لم يتوقع أحد أن يتم الكشف عن كونوسل جديد أثناء جوائز

 The Game Awards

لعام 2019 ، ومع ذلك،  قامت شركة مايكروسوفت بالكشف عن أحدث كونوسل خاص بها

 لقد اتضح أنها فكرة رائعة، حيث أن الجميع يتحدثون الآن عن

 Xbox Series X

ومع مدى صمت شركة سوني بخصوص  بلايستيشن 5، من الطبيعي أن تسير مايكروسوفت في الاتجاه المعاكس

 كانت مايكروسوفت صريحة حتى الآن عن خططها لما كان يعرف باسم مشروع سكارليت وفيما يلي التفاصيل المهمة حول

 Xbox Series X

تصميم أجهزة  Xbox Series X

لم تتح لنا الفرصة لرؤية التصميم حتى الآن ، لكن مايكروسوفت لم تخجل من إظهار الكونوسل الجديد الخاص بها

 إنه ممتلئ بشكل غير اعتيادي ، فحجمة 12 × 6 بوصة – وهو التصميم الأكبر حجماً لجميع تصميمات اكسبوكس حتى الآن

 يمكننا توقع تنظيم حراري أفضل ونظرًا لأن مايكروسوفت لا تبدو مهتمة جدًا بحجم المنتج، يمكننا أن نتوقع منهم أن يتناسبوا مع كل ما هو ضروري لتحقيق المواصفات التي يروجون لها

ليس الأمر أن

 Xbox Series X

يبدو قبيحاً فهو عبارة لوحة سوداء كبيرة، لكنه يبدو أنيقاً في نفس الوقت

 ومع ذلك ، من الجيد معرفة أن مايكروسوفت لا تخشى اختيار أولوية القوة والأداء على الجماليات

مواصفات الكونوسل الجديد 

بالحديث عن الأداء، فإن جهاز

 Xbox Series X

سيحتوي على معالج مخصص يستخدم بنية وحدة المعالجة المركزية

 Zen 2 CPU

وأيضًا بنية رسومات

 RDNA

من الجيل التالي

 كما سيتم استخدام تظليل معدل التغير الخاص بشركة مايكروسوفت للوصول إلى الإمكانات الرسومية الكاملة لوحدة التحكم

كما  سيكون لها أيضا ذاكرة وصول عشوائي 16 جيجا

 GDDR6

للمساعدة في زيادة أوقات التحميل، ستستخدم

السلسلة الجديدة

أيضًا ما تسميه مايكروسوفت “وحدات تخزين اس اس دي من الجيل التالي

وستتمكن وحدة التحكم الجديدة من دعم دقة تصل إلى

8k

بسرعة 120 إطارًا في الثانية

 بالنسبة للكثيرين منا، لا يمكن لشاشاتنا وشاشات التلفاز الخاصة بنا إلا أن تصل إلى دقة

4k

عند 60 إطارًا في الثانية، لذا فإن هذا التحسن في الرسومات هو في الغالب دليل على المستقبل من جانب مايكروسوفت

أجهزة إكسبوكس ​​السلسلة الجديدة

سيكون لدى وحدة التحكم وحدة تحكم مطابقة مرفقة بها، تسمى “الأذرع اللاسلكية الجديدة لاكسبوكس” ومع ذلك، وبصرف النظر عن زر المشاركة الجديد، لم يتغير شيء كثيرًا عن التصميم السابق فيبدو أن مايكروسوفت على ثقة من أنهم حققوا التصميم الأمثل لوحدة التحكم اللاسلكية الأساسية، والتي يمكن أن تشرح سبب تمسكهم بالفكرة

تاريخ الإصدار والسعر

ليس لدينا تاريخ إصدار محدد حتى الآن لجهاز

Xbox Series X

 من مايكروسوفت، لكننا نعرف أنه سيأتي خلال عطلات 2020

 كما أننا لا نعرف حتى الآن الألعاب التي سيتم إصدارها جنبًا إلى جنب مع المنتج

لحسن الحظ ، لا ينبغي أن يكون إطلاق الألعاب مشكلة كبيرة لمشجعي اكسبوكس حيث تقول مايكروسوفت أن أجهزة

اكسبوكس اكس

ستكون متوافقة مع ألعاب الإصدارات السابقة، مما يتيح للمشجعين تشغيل عناوين

 Xbox 360

 Xbox One

المفضلة لديهم على الجهاز الجديد

من حيث السعر، ليس لدينا رقم فعلي حتى الآن. ولكن استنادًا إلى المنافسة، قد تصدرالسلسلة الجديدة بسعر يقترب من مستوى 550 دولار

Posted on

سوني تعلن عن أذرع جديدة للبلايستيشن 4


Warning: Parameter 2 to qtranxf_postsFilter() expected to be a reference, value given in /home/egs/w2eg.com/wp-includes/class-wp-hook.php on line 286

سوني تعلن عن أذرع جديدة للبلايستيشن 4

سوني تعلن عن أذرع جديدة للبلايستيشن 4

سوني تعلن عن أذرع جديدة للبلايستيشن 4

أعلنت شركة سوني عن الأذرع الجديدة

DualShock 4 Back Button Attachment

بإضافة زِرين قابلين للبرمجة في الخلف مُصممان للعب بشكل تنافسي

تم تصميم الأذرع الجديدة من سوني لرفع مستوى اللعب من خلال توفير المزيد من التنوع والأداء، ولكن ماذا يعني هذا بالضبط بالنسبة للألعاب التنافسية؟

أزرار قابلة للبرمجة وشاشة

أعلنت الشركة عن

 Dualshock 4 Back Button Attachment

الجديدة في منشور على المُدونة الرسمية لشركة سوني بالاعلان عن إضافة زرين قابلين للبرمجة في الخلف، حيث يستقر الإصبع الأوسط عادة

 يُمكن برمجة الزرين الخلفيين للقيام بما يصل إلى 16 إجراءً مختلفًا مثل القيام بوظائف الأزرار الأساسية المُربع والإكس والدائرة والمُثلث أو أي من الأزرار الأخرى كما تم تصميم أزرار الظهر أيضًا لتوفير تغذية مرجعية لتجربة أكثر سلاسة

كما يوجد في وسط الزرين شاشة أوليد رائعة تعرض الملف التعريفي الحالي للمرفق

 يمكن الضغط على الشاشة للتبديل بين الملفات الشخصية للزرين، وتخزين ما يصل إلى ثلاثة في وقت واحد لألعاب مختلفة أو إجراءات مختلفة بين الألعاب

كما أكدت الشركة عن طريق مدير التسويق التفاعلي للأجهزة الطرفية التفاعلية بالشركة، على تعليقات منشور المدونة أنه لا يمكن استخدام المرفقات في برمجة وحدات الماكرو

 هذا عار على اللاعبين غير التنافسيين، حيث تسمح وحدات الماكرو بوصول أسهل إلى المجموعات المعقدة كما في ألعاب القتال

 قد لا تزال هذه الأداة مفيدة للاعبين التنافسيين بفضل ملفات التعريف القابلة للتبديل، وكذلك للمستخدمين ذوي متطلبات إمكانية الوصول 

الإصدار والتسعير

ستكون الأذرع الجديدة مُتاحة في الولايات المتحدة و كندا في 23 يناير عام 2020

 وسوف يكون سعر التجزئة 29،99 دولار أمريكي كما من المقرر إصداره بعد ذلك في أوروبا

بتاريخ 14 فبراير 2020 ، بسعر 29.99 يورو

Dualshock 5

من المفاجئ أن تقوم شركة سوني بإصدار هذا المنتج قريبًا جدًا من نهاية دورة حياة أجهزة البلايستيشن 4 وبالتالي أذرع دوال شوك4 حيث سيتم اطلاق الإصدار القادم من بلايستيشن5 و دوال شوك 5 كما كشفت شركة سوني مؤخراً

إذاً السؤال الذي يطرح نفسه، هل سيكون مرفق زر الرجوع متوافقاً مع دوال شوك 5؟

على ما يبدو لا، كما أكد مدير التسويق العالمي للجهاز من سوني في التعليقات التي تقول “لا، تم تصميم

 DS4 Back Button Attachment

بحيث يكون متوافقًا مع وحدة التحكم اللاسلكية دوال شوك4


Warning: Parameter 2 to qtranxf_postsFilter() expected to be a reference, value given in /home/egs/w2eg.com/wp-includes/class-wp-hook.php on line 286
Posted on

Rayman Legends متاحة مجاناً الآن

Rayman Legends متاحة مجاناً الآن

اللعبة الشهيرة

Rayman Legends

مُتاحة بشكل مجاني الآن على  

Epic Game Store

 Rayman Legends

وخلال الأشهر القليلة الماضية، كانت شركة

Epic

الشهيرة تُقدم ألعابًا مجانية بشكل أسبوعي، فيتعين على الشخص فقط تسجيل الدخول إلى

 Epic Game Store

إما من خلال الموقع الإلكتروني أو من خلال التطبيق القابل للتنزيل، وتسجيل الدخول بحسابه وطلب لعبة الأسبوع المجانية

عادة ما يكون سعر اللعبة الأصلي حوالي 20 دولار، لكن هذا الأسبوع تقوم الشركة بإتاحة هذه اللعبة من السلسلة الشهيرة للغاية، والتي طورتها شركة الألعاب الشهيرة

 Ubisoft

واللعبة هي تكملة للعبة الشهيرة

 Rayman Origins

وتحتوي اللعبة على طريقة اللعب المعتادة ذات المنصة الجانبية التي تمتلئ بنمط فني ملون

كما يمكن لـ4لاعبين اللعب سوياً، إما محليًا (على جهاز واحد) أو من خلال اللعب عبر الإنترنت، لذا تأكد من إخبار أصدقائك للحصول على اللعبة أيضاً

تمت الإشادة باللعبة كثيراً بسبب تحكمها الدقيق والموسيقى التصويرية التي لا تنسى وتصميم المستويات المثير للإعجاب وكمية كبيرة من المحتوى

 حتى أنها تشمل مستويات مُعاد تصميمها من اللعبة الأصلية

Rayman Origins

ألعاب تم إصدارها مسبقًا بشكل مجاني

لعبة

Rayman Legends

 هي اللعبة الرابعة المجانية لهذا الشهر

 في الأسبوع الماضي، كانت لعبة

 Bad North

Bad North

وهي لعبة إستراتيجية مُصغرة تم تطويرها بواسطة شركة

 Raw Fury

تمنحك اللعبة القيادة لمجموعة من القوات في جزيرة، ومن وظيفتك أن تقوم بتوزيعها بحكمة لصد الغزاة من الفايكنج

ومن 14 إلى 21 نوفمبر، كانت لعبة

 The Messenger

The Messenger

متاحه مجاناً والتي تم استلهامها من

 Ninja Gaiden

وقد  فازت اللعبة بالعديد من الجوائز

من 7 إلى 14 نوفمبر، تمكن المستخدمون من الحصول على لعبة

 RUINER

Ruiner

بشكل مجاني وهي لعبة إطلاق النار في مدينة ديستوبوليس السيبرانية، حيث تقود شخصية مختل عقليا منشقًا يعمل على تفكيك شركة

 HEAVEN

الضخمة، وتستعير اللعبة الكثير من التصميم الجمالي من أنيمي

Cyberpunk

 مثل أكيرا و

Ghost in the Shell

كما كانت لعبة

Nuclear Throne

Nuclear Throne

مُتوفرة مجاناً أيضاً في الفترة من 7 إلى 14 نوفمبر أيضاً، وهي أيضاً لعبة إطلاق نار والتي تضم الكثير من عناصر

 roguelike

مع 12 شخصية، يكون مُتاح في البداية شخصيتان ويتم إلغاء قفل 10 منها من خلال اللعب

Posted on

شركة نيفيديا تُطلق حزمة تعريفات جديدة لدعم لعبة هالو

شركة نيفيديا تُطلق حزمة تعريفات جديدة

شركة نيفيديا تُطلق حزمة تعريفات جديدة لدعم لعبة هالو

شركة نيفيديا تُطلق حزمة تعريفات جديدة

شركة نيفيديا تُطلق حزمة تعريفات جديدة

أطلقت شركة نيفيديا تعريفات جديدة لدعم إصدارها الوشيك للعبة الأولى من ألعاب هالو للكمبيوتر الشخصي وهي لعبة

 Halo Reach

اللعبة هي أول لعبة من اصدارات

 Remo Halo

لأجهزة الكمبيوتر الشخصي، والتي ستصدر على منصة

 Steam

في 3 ديسمبر

 وأصدرت شركة

 Nvidia

برامج تشغيل

 Game-Ready

والتي تم تحسينها لأجل اللعبة الجديدة بإصدار برقم 441.41، والذي يُمكن تحميله مُباشرةً من موقع نيفيديا 

ويمكن للمستخدمين الذين لديهم بطاقة رسوميات

 RTX 2060 Super

توقع تشغيل اللعبة بسرعة 120 إطارًا في الثانية بدقة

4K

أما بالنسبة لأولئك الذين لديهم بطاقات رسوميات قوية مثل

 RTX 2080 Super

 فيمكنهم حتى الوصول إلى 200 إطار في الثانية بدقة

4K

ولكن بالطبع هناك حاجة إلى شاشة عرض مُناسبة تحتوي على مُعدلات تحديث تصل إلى هذه الأرقام للاستفادة من معدلات الإطارات فائقة الارتفاع

أما بالنسبة لأولئك اللاعبين ذوي الميزانية الاقتصادية، فليس عليهم القلق

لأن لعبة

 Halo Reach

لديها متطلبات تشغيل منخفضة نسبيًا لتشغيلها على نظامك

 وفقًا لصفحة ستيم الخاصة باللعبة، ستحتاج فقط إلى ما يلي للعب ك

 Master Chief

الحد الأدنى لمُتطلبات اللعبة

    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 7
    • Processor: AMD Phenom II X4 960T; Intel i3550
    • Graphics: AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 20 GB available space
    • Additional Notes: Direct3D feature Level 11.1

لعبة هالو على جهاز الكمبيوتر

ظهرت لعبة

 Halo:Master Chief

لأول مرة على اكسبوكس وان كتجميع وتذكير لأول ستة ألعاب

1-Halo: Combat Evolved Anniversary Edition

2- Halo 2: Anniversary Edition

3- Halo 3

4- Halo 3: ODST

5- Halo 4

6- Halo: Reach

 في 12 مارس من هذا العام، تم الإعلان عن أن اللعبة ستصدر أخيرًا لأجهزة الكمبيوتر الشخصي

وأوفت شركة مايكروسوفت بالوعد الذي قطعته على نفسها، من خلال توسيع

 Xbox Game Pass

إلى الكمبيوتر الشخصي ووعدها بإطلاق ألعابها الحصرية على أجهزة

 Xbox

 Steam

وغيرها من منصات سطح المكتب الرقمية

مُميزات إضافية للتعريف الجديد

لا تعمل حزمة برنامج تشغيل اللعبة على تحسين أداء لعبة

 Halo: Reach

فقط  لكنه أيضاً يُضيف القدرة على زيادة وضوح الصورة عبر لوحة تحكم نيفيدا في الألعاب التي تستخدم تقنية

 Vulkan

أو

 OpenGL

للعرض خاص بها

 في السابق، عندما أطلقت شركة

 Nvidia

الميزة الشهر الماضي، كانت نيفيديا تدعم فقط عناوين

 DirectX

لكن يُتيح هذا التحديث الجديد الآن زيادة وضوح الصورة في جميع الألعاب الحديثة تقريبًا، بغض النظر عن نوع العارض الذي يُفضل المستخدمون استخدامه

يضيف التحديث أيضًا المزيد من الميزات لتقنية

 Quake II RTX

وبهذا شركة نيفيديا تُطلق حزمة تعريفات جديدة لدعم لعبة هالو الجديدة لننتظر ونرى

Posted on

The Outer Worlds باتش لحل مشاكل اللعبة

The Outer Worlds
Warning: Parameter 2 to qtranxf_postsFilter() expected to be a reference, value given in /home/egs/w2eg.com/wp-includes/class-wp-hook.php on line 286

The Outer Worlds باتش لحل مشاكل اللعبة

The Outer Worlds Game

The Outer Worlds

أطلقت شركة

 Obsidian Entertainment

أول باتش تصحيح على الإطلاق للعبتها الشهيرة

The Outer Worlds

 والذي أدى إلى حل واحدة من أهم شكاوى اللاعبين الرئيسية وهي حجم الخط الصغير باللعبة

وأكدت شركة

 Obsidian

أن التحديث تم اصداره صباح يوم الثلاثاء الموافق 19 نوفمبر، وهو مُتاح للتنزيل الآن

الإعلان الرسمي للباتش

لا مزيد من التحديق

بالنسبة للمُستخدمين الذين لم يقوموا بتشغيل اللعبة بعد، سيتم تنزيل

 Patch 1.1.1.0

تلقائيًا بمجرد تشغيل لعبة

 The Outer Worlds

 وستكون التغييرات ملحوظة من البداية فلن تضطر إلى التركيز الشديد أو الاقتراب من الشاشة لقراءة النصوص

كل شيء من المحادثات، والترجمات، والعناوين السينمائية، والنصوص النهائية، أصبحت واضحة بخط أكبر، وفقًا لملاحظات التصحيح التي نشرها المطورون على المُنتدى الرسمي للعبة

يمكن للاعبين الانتقال بسهولة إلى نص أكبر من خلال قائمة الإعدادات

على الرغم من أن لعبة

 The Outer Worlds

استقبلت ملاحظات رائعة من النقاد واللاعبين العاديين على حد سواء، إلا أن إحدى الشكاوى الرئيسية منذ اليوم الأول من إصدارها كانت حجم الخط الصغير، مما جعل من الصعب قراءة النصوص أثناء لعب اللعبة

إصلاح المزيد من المشاكل

ومع ذلك، اهتم التحديث أيضًا ببعض المشكلات الأخرى، بما في ذلك إصلاح الخلل الذي تسبب في تعطل اللعبة عندما يكون اللاعبون في

 Tartarus

 مما يجعل من المستحيل تقريبًا عليهم إكمال بحث

 “Radio Free Monarch”

بالإضافة إلى ذلك، يجب أن يكون للمطرقة المنشورية توازن أكثر الآن، بالإضافة إلى أنه يتسبب أيضًا في المزيد من الضرر الآن أكثر من السابق

كما قامت شركة

 Obsidian

أيضًا بحل مشكلة المؤثرات الصوتية المكتومة التي تحدث عند تشغيل

 The Outer Worlds

على  بلايستيشن 4، مع حل مُشكلة الأوضاع الأخرى غير

 Supernova

كما لاحظ أيضاً العديد منا اللاعبين أن التصحيح الجديد قد قام بتعطيل مُرشح الأسماء المُسيئة، والذي يفرض رقابة على الكثير من الأسماء والمصطلحات المشكوك فيها، بما في ذلك المصطلحات الدينية

حتى الآن،  يبدو أنه يعمل بشكل صحيح، ويمكن للاعبين تسمية قائدهم بأي شيء يمكن أن يفكروا فيه

تجربة لعب أفضل

وفقًا للمطورين، سيستمرون في مراجعة التعليقات التي يتلقونها من اللاعبين، وسيعملون على تصحيحات وتحديثات لجعل تجربة لعبة “زا أوتر ورلد” أفضل ما يمكن أن يكون

ومع ذلك، يمكننا أن نتوقع المزيد من التحديثات من شركة

 Obsidian

فيما يتعلق بالأخطاء والمشاكل التي قد يواجهها اللاعبون أثناء لعبهم

 The Outer Worlds

 وأن المطورين حريصون أيضًا على قبول الاقتراحات والانتقادات المحتملة


Warning: Parameter 2 to qtranxf_postsFilter() expected to be a reference, value given in /home/egs/w2eg.com/wp-includes/class-wp-hook.php on line 286
Posted on

Monster Hunter World: Iceborne اعلان جديد للعبة


Warning: Parameter 2 to qtranxf_postsFilter() expected to be a reference, value given in /home/egs/w2eg.com/wp-includes/class-wp-hook.php on line 286

Monster Hunter World: Iceborne اعلان جديد للعبة

لن يتم اصدار اللعبة الا بنهاية الشتاء، لكننا اليوم قد ألقينا نظرة لأول مرة على نُسخة الكمبيوتر الشخصي من لعبة

 Monster Hunter World: Iceborne

Monster Hunter World: Iceborne

  اللعبة المُنتظرة بشدة والتي أطلقتها شركة

 Capcom

 لأجهزة البلايستيشن والاكس بوكس في سبتمبر الماضي وكما نرى في المقطع الدعائي أدناه، تُعلن الشركة عن تاريخ إصدار اللعبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصي وذلك في التاسع من يناير 2020 وهي تعرض بعض الميزات الرائعة في نُسخة الكمبيوتر الشخصي المُحسّنه

يوجد الآن دعم فائق للشاشات عالية الدقة، وتتوفر مواد عالية الدقة اختيارية مع النُسخة، وتم ضبط عناصر تحكم الماوس ولوحة المفاتيح، ولم يتم تحديد مُعدلات الإطارات بعد، ولكن تم الاعلان عن أن اللعبة تدعم الآن

 DirectX 12

مما يوضح أن هذا سوف يُترجم إلى أداء أفضل في لعبة

 Monster Hunter World: Iceborne

 خاصة بالنظر إلى العمل الإضافي الكثير اللازم لتقديم كل هذا الثلج والجليد الرائع باللعبة

 الآن هناك شيء واحد مؤكد: اللعبة لا تزال تبدو رائعة، ومكتظة بالشخصيات الأسطورية مثل السحالي المتحركة والتنانين الضخمة والمُتوحشة

وذكرت شركة كابكوم في نص الوصف الخاص بالمقطع الدعائي أن الجزء الأول من ملفات

 DLC

المجانية للعبة آيسبورن سيحتوي على شخصية القرد

 Rajang

 والذي عاد من وقت سابق في السلسلة وهذا الملف المجاني الذي سيصل في وقت ما بعد إطلاق اللعبة، مما يُشير إلى أن تحديثات الكمبيوتر الشخصي ستتأخر عن النسخ الأخرى عدة أشهر كما حدث مع اصدار اللعبة نفسها فقد تأخر اصدار االحاسب الشخصي ثلاثة أشهر تقريباً عن اصدار الأجهزة الأخرى والذي تم في سبتمبر الماضي، وكما هو الحال مع سلسلة منذ بدايتها

 Monster Hunter

 فإن لعبة آيسبورن بدلاً من أن تعتمد على مُجرد إرسالك إلى منطقة جديدة ونسيان بقية الوحوش السابقين الذين واجهتهم من قبل، فإنها تُقدم مستوى صعوبة جديدًا والذي سيُشجع اللاعبين بإصدار أكثر صرامة وأكثر عدوانية من كل وحش في اللعبة لذا فإن اللاعبين سيكون لديهم بعض الحيل الجديدة للتعامل معها، بما في ذلك خطاف تصارع يسمح لهم بالتشبث مباشرة بالوحوش


Warning: Parameter 2 to qtranxf_postsFilter() expected to be a reference, value given in /home/egs/w2eg.com/wp-includes/class-wp-hook.php on line 286
Posted on

تفاصيل جديدة Dragon Ball Z: Kakarot لعبة


Warning: Parameter 2 to qtranxf_postsFilter() expected to be a reference, value given in /home/egs/w2eg.com/wp-includes/class-wp-hook.php on line 286

تفاصيل جديدة Dragon Ball Z: Kakarot لعبة

نشرت الشركة المُطورة

تفاصيل جديدة Dragon Ball Z: Kakarot لعبة

للعبة

Dragon Ball Z: Kakarot

مقطعاً دعائياً جديداً للعبة والذي يُوضح بعض الأمور عن القصة، لأنها تُعيد إنتاج جميع المشاهد الأيقونية التي يتذكرها الجمهور من الأنيمي والمانغا

 ومع ذلك، يكشف الفيديو أيضًا أن لعبة

 Dragon Ball Z: Kakarot

ليست رواية لشخص واحد للقصة الكلاسيكية

 على الرغم من أننا عرفنا عن الشخصية الجديدة

 Bonyu

في الإعلان السابق، فإن المقطع الدعائي يعرض العديد من الشخصيات الكلاسيكية المفضلة من المعجبين والتي تم إضافتها للعبة الجديدة

في لعبة

 Dragon Ball Z: Kakarot

تفاصيل جديدة Dragon Ball Z: Kakarot لعبة

 سيتمكن اللاعبون من إعادة الاتصال بالشخصيات القديمة مثل

 Nam

 Eighter

 Launch

وستظهر شخصيات كلاسيكية أخرى مثل

 Mercenary Tao

 Ninja Murasaki

في اللعبة الجديدة

وبالطبع نظرًا لأن

 Kakarot

هي لعبة تابعة لشخصية

 Dragon Ball Z

 يُمكن للاعبين توقع الكثير من المعارك الساخنة والمُتفجرة

وفقًا للمقطع الدعائي، ستجري المعارك باللعبة في بيئات كبيرة مُترامية الأطراف خالية من الجدران غير المرئية في ألعاب مثل

 Budokai Tenkaichi

من نفس الشركة المُطورة للعبة ونظرًا لأن اللعبة لعبة قتال مع قصة ماخوذة من الأنيمي والمانجا فلا داعي للقلق بشأن التوازن فإن

 Dragon Ball Z: Kakarot

سيتم تزويدها بمعارك قوية كبيرة تتماشى أكثر مع ما يتذكره المشجعون من أنيمي ومانجا

الفيديو ليس كل الأخبار الجيدة، ولكن

 تعرض الإعلانات والمقاطع السابقة شخصيات تستكشف بيئات كبيرة ومفتوحة، لكن أحدث مقطع فيديو يُصور أن اللعبة ليست عنوانًا عالميًا مفتوحًا حيث “السماح للاعبين بالذهاب إلى أي مكان ومحاربة أي شخص في أي وقت لن يكونوا مخلصين للقصة الأصلية

ينتهي الفيديو بدعاية صغيرة للطلب المُسبق

سيتلقى اللاعبون الذين يشترون اللعبة في وقت مبكر أشياء إضافية مثل عنصر خاص يزيد من الصحة والهجوم، وعلى الأخص إمكانية الوصول المبكر إلى التدريب مع

 Bonyu

من المقرر إصدار اللعبة الجديدة

 Dragon Ball Z: Kakarot

في يوم 17 يناير 2020 لأجهزة الكمبيوتر الشخصي والبلايستيشن 4 وأجهزة اكسبوكس وان

كما أعلنت الشركة


Warning: Parameter 2 to qtranxf_postsFilter() expected to be a reference, value given in /home/egs/w2eg.com/wp-includes/class-wp-hook.php on line 286