
Warning: Parameter 2 to qtranxf_postsFilter() expected to be a reference, value given in /home/egs/w2eg.com/wp-includes/class-wp-hook.php on line 286
Monster Hunter World: Iceborne اعلان جديد للعبة
لن يتم اصدار اللعبة الا بنهاية الشتاء، لكننا اليوم قد ألقينا نظرة لأول مرة على نُسخة الكمبيوتر الشخصي من لعبة
Monster Hunter World: Iceborne
اللعبة المُنتظرة بشدة والتي أطلقتها شركة
Capcom
لأجهزة البلايستيشن والاكس بوكس في سبتمبر الماضي وكما نرى في المقطع الدعائي أدناه، تُعلن الشركة عن تاريخ إصدار اللعبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصي وذلك في التاسع من يناير 2020 وهي تعرض بعض الميزات الرائعة في نُسخة الكمبيوتر الشخصي المُحسّنه
يوجد الآن دعم فائق للشاشات عالية الدقة، وتتوفر مواد عالية الدقة اختيارية مع النُسخة، وتم ضبط عناصر تحكم الماوس ولوحة المفاتيح، ولم يتم تحديد مُعدلات الإطارات بعد، ولكن تم الاعلان عن أن اللعبة تدعم الآن
DirectX 12
مما يوضح أن هذا سوف يُترجم إلى أداء أفضل في لعبة
Monster Hunter World: Iceborne
خاصة بالنظر إلى العمل الإضافي الكثير اللازم لتقديم كل هذا الثلج والجليد الرائع باللعبة
الآن هناك شيء واحد مؤكد: اللعبة لا تزال تبدو رائعة، ومكتظة بالشخصيات الأسطورية مثل السحالي المتحركة والتنانين الضخمة والمُتوحشة
وذكرت شركة كابكوم في نص الوصف الخاص بالمقطع الدعائي أن الجزء الأول من ملفات
DLC
المجانية للعبة آيسبورن سيحتوي على شخصية القرد
Rajang
والذي عاد من وقت سابق في السلسلة وهذا الملف المجاني الذي سيصل في وقت ما بعد إطلاق اللعبة، مما يُشير إلى أن تحديثات الكمبيوتر الشخصي ستتأخر عن النسخ الأخرى عدة أشهر كما حدث مع اصدار اللعبة نفسها فقد تأخر اصدار االحاسب الشخصي ثلاثة أشهر تقريباً عن اصدار الأجهزة الأخرى والذي تم في سبتمبر الماضي، وكما هو الحال مع سلسلة منذ بدايتها
Monster Hunter
فإن لعبة آيسبورن بدلاً من أن تعتمد على مُجرد إرسالك إلى منطقة جديدة ونسيان بقية الوحوش السابقين الذين واجهتهم من قبل، فإنها تُقدم مستوى صعوبة جديدًا والذي سيُشجع اللاعبين بإصدار أكثر صرامة وأكثر عدوانية من كل وحش في اللعبة لذا فإن اللاعبين سيكون لديهم بعض الحيل الجديدة للتعامل معها، بما في ذلك خطاف تصارع يسمح لهم بالتشبث مباشرة بالوحوش